Story
這不是英雄傳說,
而是歷史觀察的紀錄。
戰爭的餘波,交換過的話語,
被遺忘的小小決定——
一切都將觸動某人的情感,左右他們的行動。
即便沒有你,NPC們也會擁有各自的人生。但你的出現,會在他們的人生當中激起漣漪。
這款遊戲不存在預先寫好的劇情。玩家的介入,將會在沙盒當中留下獨一無二的歷史。
某位玩家 記錄下的歷史
某位玩家記錄下的歷史
這裡將介紹某個玩家實際體驗過的故事。
通過以下記錄,可以在一定程度上了解遊戲中的行動與選擇將如何對人際關係與世界局勢造成影響,並引發新的劇情。
玩家



你的選擇 可以左右世界
你的選擇可以左右世界
玩家的行動會殘留在NPC們的記憶當中,最終改變國家的命運。
接下來將用具體的案例來幫助了解其中的玄機。

在酒館展開交流
各地的酒館有時會帶來意料之外的相遇。 請NPC喝一杯酒並展開積極的交流,你們的關係便會漸漸變得友好。 足夠親密之後,也可以將其他國家的NPC邀請到與自己相同的勢力。

戰鬥造成的影響
曾在戰場上兵戎相向的人,將在記憶當中將你認定為「敵手」。 與這樣的NPC將會變得難以交流,在酒館相遇時也會換來不夠友好的舉動。 在戰場上搏殺某個NPC後,其遺族與親友會將你認定為「仇家」並產生怨恨,有時也會開啟一段難分難解的愛恨情仇。

外交造成的影響
當你建立新的國家時,也將背起身為國王的全新職責。 與周邊國家結盟、宣戰、締結停戰協議—— 你的每一個決策,都會影響家臣與國民對你的信任。 當國內的不滿情緒累積到一定程度,民眾有可能掀起反叛,甚至帶來國家分裂的危機。