Story
这不是英雄传说,而是历史观察的记录。
战争的余波,交换过的话语,
被遗忘的小小决定——
一切都将触动某人的情感,左右他们的行动。
即便没有你,NPC们也会拥有各自的人生。
但你的出现,会在他们的人生当中激起涟漪。
这款游戏不存在预先写好的剧情。玩家的介入,将会在沙盒当中留下独一无二的历史。
某位玩家 记录下的历史
某位玩家记录下的历史
这里将介绍某个玩家实际体验过的故事。
通过以下记录,可以在一定程度上了解游戏中的行动与选择将如何对人际关系与世界局势造成影响,并引发新的剧情。
玩家



你的选择 可以左右世界
你的选择可以左右世界
玩家的行动会残留在NPC们的记忆当中,
最终改变国家的命运。
接下来将用具体的案例来帮助了解其中的玄机。

在酒馆展开交流
各地的酒馆有时会带来意料之外的相遇。 请NPC喝一杯酒并展开积极的交流,你们的关系便会渐渐变得友好。 足够亲密之后,也可以将其他国家的NPC邀请到与自己相同的势力。

战斗造成的影响
曾在战场上兵戎相向的人,将在记忆当中将你认定为「敌手」。 与这样的NPC将会变得难以交流,在酒馆相遇时也会换来不够友好的举动。 在战场上搏杀某个NPC后,其遗族与亲友会将你认定为「仇敌」并产生怨恨,有时也会开启一段难分难解的爱恨情仇。

外交造成的影响
当你建立新的国家时,也将背起身为国王的全新职责。 与周边国家结盟、宣战、缔结停战协议—— 你的每一个决策,都会影响家臣与国民对你的信任。 当国内的不满情绪累积到一定程度,民众有可能掀起反叛,甚至带来国家分裂的危机。