The End of History

System

主角将以无名浪人的身份踏入这个世界,通过达成居民们的委托获取名望,加入国家或盗贼团,执行命令,甚至获得建立国家的能力——成长的途径均由玩家决定。
探索、战争、外交、背叛……一切选择都将触发全新的故事。

System Overview

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大地图上的移动

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大地图上的移动

玩家在大地图上移动的同时,这个世界的时间不会停止流逝。停下来思考时,时间的流动也会静止。 在大地图上,玩家将与许多各有目标的NPC相遇。根据你的选择,他们或许会成为你的朋友,也有可能发展为敌对关系。 另外,手中持有的口粮与物资也会随着时间的经过而减少。请不要忘记在各个据点进行补充。

在城邦与村镇购物

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在城邦与村镇购物

各个据点均存在可以采购物资的设施。在这里可以补充移动中消耗的口粮并修整装备。购买特定城镇的特产品还可以在其他城镇高价贩卖,从而赚取收益。 能够持有的物资存在上限,请合理加以应用。

接受委托

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接受委托

通过公会,可以接受来自居民或领主的委托,通过完成各种工作来解决他们的问题。 内容有可能包括击退附近的盗贼,从其他城镇采购商品以及寻人等等。 达成委托可以加深与该城镇以及委托者之间的关系,以及获取金钱或名声等报酬。

酒吧的邂逅

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酒吧的邂逅

前往各个据点的酒吧,偶尔可以遇到在那里短暂停留的NPC。 通过交流可以得知各个角色的秉性以及目标,令剧情得到进一步的扩展。 玩家的行动会影响主角与NPC之间的关系,既有可能成为朋友,也有可能换来敌对的态度。

雇用士兵

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雇用士兵

在酒吧可以雇用士兵。 除了擅长近战的士兵与远程攻击的弓兵,也包含帮忙搬运商品与粮食的劳工。 随着所属国家的技术开发水准提升,也将允许雇用更加近代化的强大作战单位。

与NPC的战斗

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与NPC的战斗

在大地图上对NPC发起攻击或被攻击,会使画面转移到另外的战场。 击败敌方首领即可结束战斗,胜利时会获取物资、金钱或俘虏等报酬。

加盟势力

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加盟势力

获得较高名望以后,会获得在国内势力获取官职的机会。 随后通过对内政做出贡献或在战争中立下战功等方式,即可提高自己在势力内的阶级。


Found a Faction

结成自己的势力

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结成自己的势力

名声积累到一定程度,便可以结成属于自己的势力。 在此之上继续对国家做出贡献,还有可能被册封领土,并获得税务收入。

强化势力成员

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强化势力成员

通过邀请NPC加入自身所在势力,即可令势力得到增强。 另外也可以通过将盟主下达的命令分配给下属来灵活地对国家做出贡献。

开发领土

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开发领土

玩家可以建造城墙,也可以建设图书馆之类的文化设施,让自己的领土获得发展。 领土的强盛可以提高治安与忠诚度,让自己立足的势力得到巩固。


Build Your Own Realm

发动叛乱

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发动叛乱

在所属国家的内部获得一定地位后,即可掀起叛乱并建立属于自己的国家。若存在其他的友好势力,也可以共同掀起叛乱并请其加入新成立的国家。 隶属于自己的领土会自动成为新国家的领土,并与原本的所属国自动进入交战状态。

治理国家

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治理国家

听取所属势力的进言并赋予与功勋相应的领土,便可以维持属下对自己的信任。积累过多的不满会提高遭遇叛变、失去领土的风险。 另外也可以通过外交手段与其他国家结盟,或者进行宣战与侵略。

从事技术开发

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从事技术开发

建设自己的国家,即可解锁从事技术开发的选项。 玩家可以在农耕、商业、教育、军事等开发项目中进行取舍,打造最符合战略思想的国家。

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