Story
これは、
英雄譚ではなく、
歴史の
観測記録である。
戦いの余波、交わした言葉、
忘れられた小さな選択──
それらすべてが、
誰かの感情を動かし、行動を変える。
NPCたちはあなたがいなくても生きていく。
しかし、あなたの一手が
彼らの人生に波紋を広げる。
このゲームで描かれるのは、
決められたシナリオではなく、
プレイヤーが関わったことで生まれる、
唯一無二の歴史の記録です。
あるプレイヤーが 刻んだ、 ひとつの歴史
あるプレイヤーが刻んだ、 ひとつの歴史
あるプレイヤーが実際に辿った物語の一例をご紹介します。
行動の選択がいかに人間関係と世界情勢に影響し、それがまた次なる物語を呼び起こすのか、その一端を御覧ください。
プレイヤー



あなたの選択が、 世界を動かす
あなたの選択が、世界を動かす
プレイヤーの行動は
NPCたちの記憶に刻まれ、
やがて国家の命運さえ左右する。
ここでは、その仕組みを
いくつかの具体例を通してご紹介します。

酒場での交流
各地の酒場では、思いがけないNPCと出会うことがある。 酒を奢り、ポジティブな交流を重ねれば、NPCとの関係が友好的に。 十分に良好な関係が築けていれば、他国のNPCを自勢力に迎え入れることさえ可能。

戦闘による影響
戦場で刃を交えた相手は、あなたを「敵」として記憶する。 その人物とは以後、交流が難しくなり、街の酒場であっても敵対的な言動をとられる。 もしそのNPCを戦場で討ち取った場合、遺族や親しい者が「仇」としてあなたを恨み、長く深い因縁の始まりとなることも。

外交による影響
あなたが新たな国家を建国したなら、今度は国王としての責任があなたを待ち受ける。 他国との同盟、宣戦布告や停戦協定── 一つ一つの決断が、家臣や領民からの信頼に影響する。 自国内に不満が積もれば、国内で反乱が起こり、国が分裂するリスクすら存在する。